FC和SFC年代任天堂张狂的压榨第三方游戏厂商,到SFC晚期索尼PS上市前夕的时分,任天堂现已把全世界一切游戏公司都开罪光了,第三放纷繁叛逃到新式的索尼PS阵营下。可是在任天堂看来是PS的功用比SFC强,所以玩家和第三刚才换岗的到PS阵营,所以以高功用为方针的N64诞生了。在其时以位数论英豪的年代,64位的N64就代表着功用,然后任天堂顽固的选用本钱昂扬卡带介质,妄图经过这种方法持续克扣第三方。第三方不干,所以游戏厂商结成攻守联盟,就算SS和PS失利也不给N64做游戏!
N64卒!!!!
任天堂在N64失利今后,持续反思觉得肯定是卡带本钱高的原因,丝毫不反思自己的游戏发行准则有什么不对的当地!所以功用更强的NGC主机诞生了,破天荒的选用了光盘介质,只不过是8cm任天堂特制光盘。这种特制的光盘,一是为了放盗版,二是为了想持续连续任天堂曩昔的发行准则。原本NGC是有时机成功的,可是因为后期N64回光返照,让任天堂以为N64还能再赚上一波,决议推延NGC的出售日期。这一推就推到了2001年,这个时分索尼家的PS2都现已站稳了脚跟,NGC哪里还有时机!
NGC卒!!!!
NGC是任天堂最终一款高功用游戏主机,在此之后任天堂认识到自己的技能实力是在是没有办法和索尼微软这种巨子比较!转变了开展的方向,改构思方向,wii体感,switch主机掌机双模式便是这个开展思维的产品!
先来说一下wii,wii能够看做是一个NGC的超频魔改版,和同时期的xbox360和PS3比较来说,功用根本能够忽略不计!可是凭仗立异性的体感操作,收成了一大堆的蓝海玩家!上个代代主机的销量冠军
已然说wii是NGC的魔改版,就要先了解一下的NGC的硬件装备
NGC装备一块由IBM研制制作的PowerPC 750CXe 运转在485MHz,64K一级缓存,256K二级缓存,该CPU是PowerPC750的阉割版,阉割掉了除法加快单元的一些功用单元,除了阉割以外还增强了 CPU的SIMD。同频功用于arm cortex-a9挨近。
NGC的GPU由ArtX规划,开发代号叫做Flipper。在NGC还没出售之时就现已被ATI收买,所以在NGC主机和GPU芯片自身都印有ATI的logo。Flipper,自带16MB显存,运转频率为162mhz。4条烘托管线,每条烘托管线带2个贴图单元。浮点核算功用:8.5Gflops,填充率合计:800Mpixel/s。是同年代主机中最强的GPU芯片
然后在来看一下wii的装备
CPU 方面:wii的CPU是PowerPC750CL,能够看做是NGC的超频版,加上了一些温度操控单元和此前在NGC上阉割掉的除法加快单元,并将主频提高到了729mzh。由所以同种架构,添加了部分加快单元。所以功用大约提高了50%左右
GPU 方面:wii的GPU便是NGC上的Flipper,架构如出一辙,只不过是主频从162MHZ提高到了243 MHz,并添加了一个3MB的高速edram,功用提高不到50%。不过这个GPU里边集成了一个amr9处理器,用于运转wii的操作系统!
wii比较较于NGC的提高十分有限,整体来说不到50%,连ps4和xbox one的半代晋级都比不过!