或许是为了消除玩家的顾忌,现在索尼又对PS5向下兼容游戏的工作做出了阐明,在兼容游戏数量上,现已扩展到了超越4000款。
其实在之前的交流会上,设计师就现已表明,PS5将具有多种形式,包括PS5原生形式,PS4 Pro的Pro遗产形式(Pro Legacy Mode)和PS4 遗产形式,在PS5出售时,悉数的TOP100 PS4游戏都能在PS5主机上进行玩耍。
一起,因为PS4系列与PS5均搭载了AMD全家桶,兼容性必定会比PS3到PS4好许多。
今日索尼的更新,是在之前的基础上,将兼容游戏数量扩展到了进步到了超越4000款,而且官方还许诺,会为这些游戏参加对更高帧率和分辨率的支撑,以让用户取得更好的游戏体会。
PS5采用了定制AMD 8中心3.5GHz Zen 2 CPU,定制RDNA 2 GPU包括36组CU单元,浮点运算才干为10.28 TFLOPs,搭载16GB GDDR6内存、定制825GB SSD、4K UHD蓝光光驱。
SSD是PS5提高功能要害。PS4的寻道时刻需求2-50秒,而PS5简直是即时的。加载速度方面,PS5可在0.27秒内加载2GB内存,而PS4需求20秒才干加载1GB。索尼以为,新的SSD将明显加速PS5的游戏加载速度,游戏能够在1秒内发动,简直不需求加载时刻。
PS4长时刻的补丁下载安装,将由此成为曩昔。