没有女朋友?不要紧!
一个(可能会)振奋人心的音讯:索尼正在开发一款能陪同你打游戏的机器人。
有图有本相,下面是一张示意图,来自前几天刚揭露的专利资料。从时刻来看,这份专利其实2018年的4月份就现已提交请求了,仅仅到了最近才揭露给群众查阅。
从这张图里,你大约也能看出来专利里这个机器人的首要定位:坐在沙发上,陪你打游戏。除了坐在周围OB之外,它还能在一些VR游戏里以3D形象呈现,甚至在某些游戏里直接当你的对手或许2P,真实做到字面意义上的陪你玩。
并且,它是“诚心”陪你打游戏的,这但是这项新专利的重要内容。
依据专利文件里的描绘,这个机器人除了坐在沙发上看着你打游戏之外,还可以领会到你的感触,“在抱负状况下,当这个机器人围观玩家打游戏的时分,它可以和玩家一同感触到高兴或许懊丧,而玩家对它的喜欢以及玩游戏的动力也会上升。”
这项功用的完成办法,至少从字面意义上来看并不算太奥秘。“陪玩机器人”上安装了包含麦克风、摄像头、生物传感器、动作传感器等在内的设备,可以实时调查并剖析你的状况——比方从你的腔调和声响判别心情、用人脸辨认分辩表情以及经过心跳和出汗量剖析严重程度之类的。
专利文件里的图一般都画得比较草率,这便是个比方
而这还仅仅“输入”的进程,为了让你高兴,它当然还需要有表达自己的才能。
从专利文件里来看,这个机器人可不单单是个只能被“放在沙发上”的东西,而是一个“人形的、宠物形状的机器人”,不只能说话,还能走来走去。用资料里分外不流畅的话来描绘,它可以“输出一个共情的反响来与用户沟通,或许输出一个与用户相反的反响”。
这个“相反”的反响是啥意思呢?咱们也可以从这份资料里看到一二。
依据索尼这份专利的规划,这个陪玩机器人居然还有好感度设定,假如在它快没电的时分你成心不给它充电,或许打它(原文里特意说到“打它的头”),它就会调低你的“受欢迎指数”。
而这个受欢迎指数,就会决议它对你作出的反响。假如这个好感度比较高,它就会很爱你,在你打游戏的时分鼓舞你、给出主张、在输掉的时分安慰你;可假如好感度很低,那它就会“倾向于作出相反的反响”,比方绕着你走、不关心你的感触之类的
这让我却是很猎奇,假如它厌烦你的话,会不会转而说一些古里古怪的话?(有的话我还真想买一个。)
在文件中,索尼的研制人员还展望了一下未来的远景。他们期望让这个机器人的使用不只停留在游戏方面,而是可以陪着你看电视或许看电影。
他们也说到了陪玩机器人在健康方面的一些使用,比方经过心率和出汗状况来重视你的身体状况,以及提示你的作息,在玩到太晚的时分催你睡觉之类的。这种附加的细节描绘,也让它显得越来越“像那么回事”。
尽管每年都有很多的专利提交请求,终究真能落地出产的寥寥,但这次看了索尼画的这个大饼,还真让我有点等待它的问世了。